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लेवल और टोनल एडजस्टमेंट

लेवल्स फोटो एडिटिंग में सबसे ओल्ड और क्लियरेस्ट टूल्स में से एक है। यह हिस्टोग्राम दिखाता है और आपको तय करने देता है कि कौन से टोन्स प्योर ब्लैक बनें, कौन से प्योर व्हाइट, और मिडटोन्स कितने ब्राइट होने चाहिए। लेवल्स अंडरस्टैंडिंग आपको सिखाती है कि हर एडिटर में टोन कैसे काम करता है, भले आप ज्यादातर व्हाइट्स, ब्लैक्स और एक्सपोज़र लेबल्ड स्लाइडर्स इस्तेमाल करें। यह लेसन लेवल्स टूल के हर हिस्सा समझाता है, कॉन्ट्रास्ट और ब्राइटनेस के लिए कैसे इस्तेमाल करें, और चैनल बाई चैनल कलर कास्ट्स कैसे करेक्ट करें।

यह लेसन किस सवाल का जवाब देता हैलेवल्स कैसे इस्तेमाल करें इमेज की टोनल रेंज और ब्राइटनेस प्रिसाइजली सेट करने के लिए?

लेवल क्या हैं?

लेवल्स एडजस्टमेंट है जो इमेज के टोन्स को तीन इनपुट पॉइंट्स (ब्लैक पॉइंट, मिडटोन और व्हाइट पॉइंट) और दो आउटपुट पॉइंट्स मूव करके रीमैप करता है, इमेज के हिस्टोग्राम पर दिखाया गया। आपने हिस्टोग्राम और एक्सपोज़र इवैल्यूएशन में हिस्टोग्राम्स पढ़ना सीखा। लेवल्स हिस्टोग्राम को उसके कंट्रोल पैनल के रूप में यूज़ करता है।

लेवल्स कंट्रोल्स
कंट्रोलडिफॉल्टइसे मूव करना क्या करता है
ब्लैक पॉइंट (इनपुट)0राइट मूविंग ज्यादा टोन्स प्योर ब्लैक बनाती है; शैडोज़ डीपन्स और कॉन्ट्रास्ट ऐड करती है
मिडटोन (गामा)1.00बाएँ मूविंग मिडटोन्स ब्राइट बनाती है; राइट मूविंग उन्हें डार्कन करती है; ब्लैक और व्हाइट फिक्स्ड रहते हैं
व्हाइट पॉइंट (इनपुट)255बाएँ मूविंग ज्यादा टोन्स प्योर व्हाइट बनाती है; हाइलाइट्स ब्राइट बना और कॉन्ट्रास्ट ऐड करती है
आउटपुट ब्लैक0इसे रेज़िंग सबसे डार्क टोन्स लाइटन करती है, फेडेड, मैट लुक बनाते हुए
आउटपुट व्हाइट255इसे लोअरिंग सबसे ब्राइट टोन्स डार्कन करती है, हाइलाइट ब्राइटनेस रिड्यूसिंग

0–255 नंबर्स 8-बिट स्केल डिस्क्राइब करते हैं, जैसा बिट डेप्थ और डिजिटल टोनालिटी में समझाया। लेवल्स हायर बिट डेप्थ्स में समान वे वर्क करता है; नंबर्स सिंपली फेमिलियर रेफरेंस हैं।

ब्लैक और व्हाइट पॉइंट सेट करना

हिस्टोग्राम ब्लैक पॉइंट, मिडटोन और व्हाइट पॉइंट स्लाइडर्स वहां मूव्ड जहां डेटा बिगिन और एंड होता है।
लेवल्स ब्लैक पॉइंट, व्हाइट पॉइंट और मिडटोन्स सेट करता है।
  1. हिस्टोग्राम देखें: क्या बाएँ या राइट एज पर गैप्स हैं बिना डेटा के?
  2. ब्लैक पॉइंट मूव करें जहाँ बाएँ पर हिस्टोग्राम डेटा शुरू हो।
  3. व्हाइट पॉइंट मूव करें जहाँ राइट पर डेटा शुरू हो।
  4. क्लिपिंग प्रीव्यूज़ इस्तेमाल करें (अक्सर ड्रैगिंग करते हुए की पकड़ें करके) यह देखने के लिए कि कौन से एरियास प्योर ब्लैक या व्हाइट बनते हैं।
  5. मिडटोन स्लाइडर एडजस्ट करें ओवरऑल ब्राइटनेस के लिए।

Tip:फॉगी, लो-कंट्रास्ट इमेज का अक्सर हिस्टोग्राम होता है जो किसी भी एंड तक नहीं पहुंचता। ब्लैक और व्हाइट पॉइंट्स को डेटा के एजेस तक मूव करना इंस्टेंटली क्लैरिटी और डेप्थ ऐड करता है।

चैनल लेवल और कलर कास्ट

लेवल्स रेड, ग्रीन और ब्लू चैनल्स पर सेपरेटली अप्लाई किए जा सकते हैं। अगर एक चैनल का हिस्टोग्राम एंड्स से शॉर्ट स्टॉप करता है, या शिफ्टेड है, इमेज में कलर कास्ट हो सकता है। हर चैनल के लिए ब्लैक और व्हाइट पॉइंट्स सेटिंग कास्ट्स न्यूट्रलाइज़ कर सकती है।

  • आईड्रॉपर्स: कई लेवल्स टूल्स में ब्लैक, ग्रे और व्हाइट आईड्रॉपर्स शामिल हैं। कुछ क्लिक करना जो न्यूट्रल ब्लैक, ग्रे या व्हाइट होना चाहिए चैनल्स को ऑटोमैटिकली सेट करता है।
  • ग्रे आईड्रॉपर: न्यूट्रल ग्रे ऑब्जेक्ट पर क्लिक करें, जैसे व्हाइट बैलेंस सेटिंग्स और कस्टम व्हाइट बैलेंस से ग्रे कार्ड, कास्ट रिमूव करने के लिए।
  • केयर के साथ इस्तेमाल करें: नॉन-न्यूट्रल एरिया क्लिक करना न्यू कास्ट बनाता है।

बेसिक स्लाइडर से लेवल की तुलना

लेवल्स और मॉडर्न टोन स्लाइडर्स
लेवल्स कंट्रोलसिमिलर बेसिक स्लाइडर
ब्लैक पॉइंटब्लैक्स
व्हाइट पॉइंटव्हाइट्स
मिडटोनएक्सपोज़र या ब्राइटनेस (एप्रोक्सिमेटली)

क्रॉपिंग, स्ट्रेटनिंग और बेसिक करेक्शन्स से बेसिक स्लाइडर्स अक्सर RAW फाइल्स पर ज़्यादा स्मूथली वर्क करते हैं, लेकिन लेवल्स क्लियर, विजुअल अंडरस्टैंडिंग देता है कि हिस्टोग्राम के साथ क्या हो रहा है। स्पेसिफिक टोन्स पर ज़्यादा प्रिसिस कंट्रोल के लिए, कर्व्स अगला स्टेप है।

ऑटो लेवल और इसकी लिमिट

ऑटो लेवल्स ब्लैक और व्हाइट पॉइंट्स ऑटोमैटिकली सेट करता है, कभी-कभी प्रति चैनल। वह क्विक स्टार्ट हो सकता है, लेकिन इंटेंशनल डार्क या ब्राइट एरियाज क्लिप कर सकता है, गोल्डन सनसेट जैसा डेलिबरेट मूड रिमूव कर सकता है, या कास्ट्स क्रिएट कर सकता है। हमेशा ऑटोमैटिक रिजल्ट्स चेक और एडजस्ट करें।

एडजस्टमेंट लेयर के रूप में इस्तेमाल

लेयर-बेस्ड एडिटर्स में, Levels को एडजस्टमेंट लेयर के रूप में लागू करें ताकि बाद में इसे बदला, मास्क किया या हटाया जा सके, नॉन-डिस्ट्रक्टिव एडिटिंग प्रिंसिपल के अनुसार। Levels को मास्क करने से आप खास एरिया को ब्राइट या डार्क कर सकते हैं, जैसा सिलेक्शन और मास्क में कवर किया गया है।

आम गलतियां

  • ब्लैक और व्हाइट पॉइंट्स को बहुत दूर पुश करना: क्लिप्ड शैडोज़ और हाइलाइट्स।
  • हर इमेज को फुल रेंज पर फोर्स करना: मिस्टी, सॉफ्ट या नाइट सीन्स को हल्का टोन्स चाहिए हो सकते हैं।
  • कलर्ड एरियाज़ पर आईड्रॉपर्स इस्तेमाल करना: न्यू कलर कास्ट्स।
  • 8-बिट फाइल्स पर बड़ा मिडटोन शिफ्ट्स: बैंडिंग।

प्रोफेशनल लेवल कैसे इस्तेमाल करते हैं

कई प्रोफेशनल्स ज्यादातर टोनल वर्क के लिए RAW स्लाइडर्स पर रिलाय करते हैं, फिर प्रिसिस फिनिशिंग, लोकल ब्राइटनिंग और चैनल-बेस्ड कलर करेक्शन के लिए लेवल्स या कर्व्स एडजस्टमेंट लेयर्स यूज़ करते हैं। रिटचर्स और साइंटिफिक इमेजर्स लेवल्स वैल्यू करते हैं क्योंकि उसके चेंजेस सिंपल, ट्रांसपेरेंट और डिस्क्राइब करने आसान हैं।

प्रैक्टिकल उदाहरण

हेजी लैंडस्केप

स्थिति
हिस्टोग्राम दोनों एंड्स से अच्छी तरह शॉर्ट स्टॉप करता है और इमेज फ्लैट लगती है।
क्या करें
आप ब्लैक और व्हाइट पॉइंट्स को हिस्टोग्राम डेटा के एजेस पर मूव करते हैं और मिडटोन्स थोड़ा डार्कन करते हैं।
यह क्यों काम करता है
टोनल रेंज रीमैपिंग क्लिपिंग के बिना कॉन्ट्रास्ट ऐड करती है।
नतीजा
नैचुरल टोन्स के साथ क्लियरर, डीपर इमेज।

ऑफिस लाइट्स के नीचे ग्रीन कास्ट

स्थिति
फ्लोरोसेंट लाइट्स के नीचे लिया गया पोर्ट्रेट ग्रीन लगता है।
क्या करें
आप न्यूट्रल ग्रे दीवार पर ग्रे आईड्रॉपर क्लिक करते हैं।
यह क्यों काम करता है
टूल चैनल्स बैलेंस करता है उस एरिया को न्यूट्रल बनाने के लिए।
नतीजा
नैचुरल स्किन और न्यूट्रल सराउंडिंग्स।

मुख्य बातें

  • लेवल्स ब्लैक पॉइंट, मिडटोन और व्हाइट पॉइंट इनपुट और आउटपुट सीमाओं से टोन को दोबारा मैप करता है।
  • क्लिपिंग प्रीव्यू इस्तेमाल करके ब्लैक और व्हाइट पॉइंट को हिस्टोग्राम डेटा के किनारों पर सेट करें।
  • मिडटोन स्लाइडर काले और सफ़ेद को फिक्स रखते हुए ब्राइटनेस बदलता है।
  • चैनल लेवल्स और आईड्रॉपर रंग के झुकाव (कलर कास्ट) को न्यूट्रल कर सकते हैं।
  • ऑटोमैटिक नतीजे जाँचें और लेवल्स को एडजस्टमेंट लेयर के रूप में इस्तेमाल करें।

अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

लेवल टूल क्या करता है?
यह इमेज के टोन को रिमैप करता है यह सेट करके कि कौन से वैल्यू ब्लैक, व्हाइट और मिडल ग्रे बनें।
लेवल से कंट्रास्ट कैसे जोड़ूं?
ब्लैक और व्हाइट इनपुट पॉइंट को अंदर की ओर वहाँ मूव करें जहाँ हिस्टोग्राम डेटा शुरू होता है।
आउटपुट लेवल क्या करते हैं?
वे लिमिट करते हैं कि फाइनल इमेज कितनी डार्क या ब्राइट हो सकती है, उदाहरण के लिए फेडेड मैट लुक बनाने के लिए।
क्या लेवल कलर कास्ट ठीक कर सकते हैं?
हाँ, इंडिविजुअल कलर चैनल एडजस्ट करके या न्यूट्रल एरिया पर ग्रे आईड्रॉपर इस्तेमाल करके।

निष्कर्ष

लेवल्स टोन को दिखने वाला और कंट्रोलेबल बनाता है: ब्लैक और व्हाइट पॉइंट्स सेट करें, मिडटोन्स एडजस्ट करें, चैनल से कास्ट्स करेक्ट करें और नॉन-डिस्ट्रक्टिवली काम करें। अगला, आप सबसे फ्लेक्सिबल टोनल टूल, कर्व्स सीखेंगे।

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