स्मूथ ब्लू आसमान, चेहरे पर सॉफ्ट शैडो, ऑरेंज से पर्पल में फेडिंग सनसेट: ये टोन के कई फाइन स्टेप्स पर निर्भर करते हैं। बिट डेप्थ तय करता है कि फाइल उन स्टेप्स के कितने स्टोर कर सकती है। आमतौर पर फर्क स्ट्रेट अवे नहीं देख सकते, लेकिन जब एडिटिंग शुरू करें, खासकर शैडोज़ ब्राइटनिंग या कलर्स स्ट्रॉन्गली बदलता, लो बिट डेप्थ स्मूथ ग्रेडिएंट्स को दिखने वाला बैंड्स में ब्रेक कर सकता है। यह लेसन बिट डेप्थ बस समझाता है और दिखाता है कि कब मायने रखता है।
बिट डेप्थ क्या है?
बिट डेप्थ हर पिक्सेल में हर कलर चैनल की ब्राइटनेस स्टोर करने के लिए यूज़ किए बिट्स (बाइनरी डिजिट्स) की नंबर है। ज़्यादा बिट्स प्योर ब्लैक और प्योर व्हाइट के बीच ज़्यादा पॉसिबल टोनल लेवल्स अलाउ करते हैं। हर एक्स्ट्रा बिट लेवल्स की नंबर डबल करता है।
| बिट डेप्थ | प्रति चैनल लेवल्स | टिपिकल यूज |
|---|---|---|
| 8-बिट | 256 | JPEG, ज्यादातर वेब इमेजेस |
| 10-बिट | 1,024 | HEIF, कुछ वीडियो और HDR डिस्प्लेज़ |
| 12-बिट | 4,096 | कई RAW फाइल्स |
| 14-बिट | 16,384 | एंथुज़ियास्ट और प्रोफेशनल कैमरों की कई RAW फाइल्स |
| 16-बिट | 65,536 | TIFF और एडिटिंग वर्किंग फाइल्स |
तीन चैनल (लाल, हरा और नीला) के साथ, 8 बिट प्रति चैनल लगभग 16.7 मिलियन संभव रंग देते हैं। देखने के लिए स्मूथ लगने को यह काफी है, इसीलिए 8-बिट JPEG स्क्रीन पर ठीक लगते हैं।
एडिटिंग में बिट डेप्थ क्यों मायने रखती है
काले से सफेद तक सीढ़ियाँ सोचें। 8-बिट इमेज में 256 स्टेप हैं; 14-बिट RAW फाइल में 16,000 से ज़्यादा। एडिट करते समय आप उस सीढ़ी के हिस्से खींचते हैं। उदाहरण: गहरी छाया ब्राइट करने से कुछ गहरे स्टेप बहुत बड़ी रेंज पर खिंच जाते हैं। सिर्फ कुछ स्टेप उपलब्ध होने पर गैप ब्राइटनेस में अचानक छलांग की तरह दिखते हैं। इसे बैंडिंग या पोस्टराइज़ेशन कहते हैं।
| 8-बिट फाइल | 14-बिट RAW या 16-बिट TIFF | |
|---|---|---|
| मज़बूत शैडो लिफ्ट | बैंड्स और नॉइज़ दिखा सकता है | आमतौर स्मूथ |
| बड़ा कलर चेंजेस | ब्लॉचेस बना सकता है | स्मूदर |
| हल्का एडिट्स | आमतौर फाइन | फाइन |
बिट डेप्थ डायनामिक रेंज जैसा नहीं है
बिट डेप्थ बताती है कि डार्क से लाइट की रेंज कितनी बारीकी से बाँटी गई है। डायनामिक रेंज बताती है वह रेंज कितनी चौड़ी है: सेंसर ने कितनी हाइलाइट और शैडो डिटेल कैप्चर की। देखें: डायनामिक रेंज और हाइलाइट/शैडो जानकारी। 14-बिट फाइल का अपने आप 14 स्टॉप डायनामिक रेंज मतलब नहीं; सेंसर का नॉइज़ आमतौर पर बिट डेप्थ से पहले असली शैडो जानकारी सीमित करता है।
Tip:डायनामिक रेंज को सीढ़ियों की हाइट और बिट डेप्थ को स्टेप्स की नंबर की तरह सोचें। आपको दोनों चाहिए।
प्रैक्टिस में बिट डेप्थ चुनना
| स्टेज | रिकमेंडेड | क्यों |
|---|---|---|
| कैप्चर | RAW (12 या 14-बिट); 14-बिट अगर आपका कैमरा ऑफर करे और स्पीड अलाउ करे | सबसे ज्यादा टोनल इन्फॉर्मेशन |
| अन्य प्रोग्राम्स में एडिटिंग | 16-बिट TIFF या PSD | बैंडिंग के बिना हेवी एडिट्स के लिए कमरा |
| वाइड कलर स्पेसेस जैसे ProPhoto RGB | 16-बिट | बैंडिंग अवॉइड करता है, जैसा कलर स्पेस और प्रोफाइल में नोटेड |
| वेब और स्क्रीन्स के लिए फाइनल डिलीवरी | 8-बिट JPEG | व्यूइंग के लिए यूनिवर्सल और विजुअली स्मूथ |
कुछ कैमरा तेज़ बर्स्ट या छोटी फाइल के लिए 12-बिट RAW ऑफर करते हैं। ज़्यादातर सीन में दिखने वाला फर्क छोटा है; बहुत हाई कंट्रास्ट सीन या भारी शैडो एडिटिंग के लिए 14-बिट थोड़ी मदद कर सकता है।
बैंडिंग के दूसरे कारण हो सकते हैं
- हेवी JPEG कंप्रेशन, कवर किया गया। देखें: इमेज कंप्रेशन और फाइल क्वालिटी।
- आपका मॉनिटर: कुछ स्क्रीन बैंडिंग दिखाते हैं जो फाइल में नहीं।
- सोशल मीडिया रीकंप्रेशन स्मूथ ग्रेडिएंट के।
एक्सपोर्ट से पहले स्मूथ ग्रेडिएंट्स में बहुत छोटी अमाउंट नॉइज़ या ग्रेन जोड़ना बैंडिंग छुपा सकता है, ट्रिक जो कई रिटचर्स यूज़ करते हैं।
वीडियो बनाने वालों के लिए
बिट डेप्थ वीडियो में और ज़्यादा मायने रखती है, क्योंकि कई कैमरा 8-बिट फाइल रिकॉर्ड करते हैं जो ग्रेड करने पर आसानी से बैंड करती हैं। लॉग फुटेज और भारी ग्रेडिंग के लिए 10-बिट चुनें। देखें: बिट डेप्थ, क्रोमा सबसैंपलिंग और RAW वीडियो।
आम गलतियां
- 8-बिट JPEGs पर हेवली एडिटिंग: आसमान और बैकग्राउंड में बैंडिंग।
- फर्दर एडिटिंग के लिए 8-बिट फाइल्स एक्सपोर्टिंग: 16-बिट वर्किंग फाइल रखें।
- बिट डेप्थ को डायनामिक रेंज से उलझाना: वे अलग चीज़ें डिस्क्राइब करते हैं।
- मॉनिटर बैंडिंग के लिए फाइल को दोष देना: दूसरी स्क्रीन पर चेक करें।
प्रोफेशनल बिट डेप्थ कैसे संभालते हैं
प्रोफेशनल RAW कैप्चर करते हैं, एडिटिंग प्रोग्राम के बीच फाइल भेजते समय 16-बिट में काम करते हैं, और सिर्फ फाइनल एक्सपोर्ट पर 8-बिट में कन्वर्ट करते हैं। स्मूथ स्टूडियो बैकग्राउंड और आसमान पर काम करने वाले रीटचर बैंडिंग पर खास ध्यान देते हैं।
प्रैक्टिकल उदाहरण
बैंडेड सनसेट आसमान
- स्थिति
- सनसेट JPEG ब्राइटनिंग के बाद, आसमान दिखने वाला कलर स्ट्राइप्स दिखाती है।
- क्या करें
- आप इसके बजाय RAW फाइल से री-एडिट करते हैं।
- यह क्यों काम करता है
- 14-बिट RAW फाइल में स्मूथली स्ट्रेच करने के लिए कई ज्यादा टोनल स्टेप्स हैं।
- नतीजा
- आसमान के पार स्मूथ, नैचुरल ग्रेडिएंट।
स्टूडियो पोर्ट्रेट रिटचिंग
- स्थिति
- आप पोर्ट्रेट को अपने RAW एडिटर से दूसरे प्रोग्राम में रिटचिंग के लिए मूव करते हैं।
- क्या करें
- आप इसे 16-बिट TIFF के रूप में भेजते हैं।
- यह क्यों काम करता है
- 16-बिट हेवी स्किन और बैकग्राउंड एडजस्टमेंट्स के थ्रू स्मूथ टोन्स रखता है।
- नतीजा
- रिटचिंग के बाद स्मूथ ग्रे बैकग्राउंड में कोई बैंडिंग नहीं।
मुख्य बातें
- बिट डेप्थ तय करती है कि हर कलर चैनल कितने टोनल लेवल रख सकता है।
- 8-bit = 256 लेवल; 12-bit = 4,096; 14-bit = 16,384; 16-bit = 65,536।
- कम बिट डेप्थ से बैंडिंग हो सकती है जब एडिटिंग टोन को खींचती है।
- बिट डेप्थ डायनामिक रेंज नहीं है: एक कदमों की संख्या है, दूसरी रेंज की ऊँचाई।
- RAW कैप्चर करें, 16-bit में एडिट करें, 8-bit JPEG डिलीवर करें।
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
फोटोग्राफी में बिट डेप्थ का क्या मतलब है?
क्या 8-बिट काफी है?
फोटो में बैंडिंग किस वजह से आती है?
क्या मुझे 12-बिट या 14-बिट RAW शूट करना चाहिए?
निष्कर्ष
बिट डेप्थ तय करता है कि आपकी फाइल्स कितने टोनल स्टेप्स कंटेन करती हैं। हाई बिट डेप्थ सबसे ज्यादा मायने रखता है जब एडिट करें, स्मूथ ग्रेडिएंट्स को बैंडिंग से बचाते हुए। RAW कैप्चर करें, 16-बिट में एडिट करें और 8-बिट फाइल्स डिलीवर करें। अगला, आप सीखेंगे कि सेंसर डायनामिक रेंज के थ्रू हाइलाइट और शैडो इन्फॉर्मेशन कैसे कैप्चर करते हैं।
पढ़ लिया? सेंसर, इमेज क्वालिटी, RAW और डिजिटल इमेजिंग में अपनी प्रगति दर्ज करें।